Tag: Gra planszowa

Ryzyk Fizyk

Grę Ryzyk Fizyk można określić mianem: nauki hazardu dla dzieci. Jest bank, są żetony, trzeba obstawiać. Jednakże wbrew pozorom samo obstawianie nie jest tu bezmyślne i losowe, trzeba trochę pokombinować, a czasem nawet wykazać się wiedzą.

O co w tym wszystkim chodzi?

Każdy z graczy posiada specjalną tabliczkę oraz mazak, do zapisywania i zmazywania odpowiedzi. …

Kontynuuj czytanie

Niezłe Ziółka

Niezłe Ziółka to kolejna udana gra od wydawnictwa Granna. Kolejna, która zamknięta jest w maleńkim, niepozornym opakowaniu. Kolejna, która wciąga i sprawia, że ciężko się od niej oderwać.

O co w tym wszystkim chodzi?

Chodzi o to, by utworzyć piękny ogródek, bogaty w różnorodne zioła. Mamy karty ziół, mamy różnego rodzaju naczynia do których możemy …

Kontynuuj czytanie

Imionki

Imionki to chyba najłatwiejsza gra, z jaką do tej pory miałam do czynienia. Mówiąc „najłatwiejsza“, mam na myśli prostotę zasad, nie samą rozgrywkę. Mechanika gry jest tak łatwa, że wprowadzenie nowych graczy do rozgrywki, trwa dosłownie kilkanaście sekund, co jest wielką zaletą tej produkcji.

O co w tym wszystkim chodzi?

Dziś mogę zrobić wyjątek i …

Kontynuuj czytanie

Łap psiaka

Łap psiaka to kontynuacja gry: Łap prosiaka. W tę pierwszą nie miałam okazji jeszcze zagrać, jednakże po rozegraniu psiaków, zapałałam wielką chęcią do zabawy także ze świniakami.

Niemal sto kwadratowych kart, a na nich urocze pieski. Jeden ma okulary przeciwsłoneczne, inny ma kubeł z popcornem, a jeszcze inny ciemniejszy kolor sierści, inny układ łapek lub …

Kontynuuj czytanie

Motto

Motto to gra planszowa, w której do tej pory nie rozgryzłam sensu tytułu. Nie kupuję też „fabuły”, która według mnie jest tu wciśnięta na siłę i zwyczajnie głupia. Sposób wprowadzenia do gry, teksty zawarte na wstępie, zadziałały na mnie odpychająco. Po przeczytaniu tego bełkotu (niestety inaczej trudno mi to nazwać), odechciało mi się grać w …

Kontynuuj czytanie

Capital

Capital to gra z rodziny Granna Expert. Pozycja dla trochę starszych graczy, bo powyżej dziesiątego roku życia. Poza samą rozrywką, jest także świetnym sposobem na naukę, poznawanie historii i zaciekawienie młodego gracza tytułową stolicą.

O co w tym wszystkim chodzi?

Akcja rozgrywa się w Warszawie, w mieście, które „przeżyło własną śmierć”. Nasze zadanie polega na …

Kontynuuj czytanie

Frogi

Frogi to przeurocza gra. Gdy pierwszy raz otworzyłam pudełko, przestraszyłam się. 12 kolorowych żabek spoglądało w moją stronę, swoimi krzywymi, zezowatymi oczkami. To ich lekkie upośledzenie sprawia, że są unikatowe, a także na swój sposób urocze. Pierwsze zetknięcie z nimi było traumatyczne, ale z czasem, gdy zaczęłam się im bardziej przyglądać, głaskać je, zapoznawać z …

Kontynuuj czytanie

Atak Zombie

Atak Zombie to gra, która wzbudziła moje zainteresowanie, gdy tylko się ukazała. Jednakże nie była to zwykła ciekawość, czy przelotna myśl: „O, może być fajne”. Piękna grafika zombiaka na kartonie, przyciągnęła mój wzrok i sprawiła, że myśl, która mnie zaatakowała, zagnieździła się na zawsze. A brzmiała ona: „Muszę to mieć!”

No i mam, dzięki wydawnictwu …

Kontynuuj czytanie

Pandemia

Ciekawy pomysł na fabułę, to połowa sukcesu przy tworzeniu planszówki. Najwyraźniej Matt Leacock doskonale zdawał sobie z tego sprawę, projektując grę Pandemia. Zaproponowany przez niego temat, jest nie tylko intrygujący, ale także sensownie się rozwija. Krótko mówiąc: jest logiczny, przez co staje się realistyczny.

Ale po kolei. Czy kiedyś chcieliście uratować świat? Mieliście chęć stać …

Kontynuuj czytanie

Dolores H. M. S

Dolores H. M. S to Hiszpański statek handlowy, który zwabiony podstępnie migającym światłem latarni, rozbił się o skały. Cały ładunek zostaje wyrzucony przez fale na pobliski brzeg. Chcesz zabrać jak najwięcej łupów, lecz nie jesteś sam. Na wyspie są także inni piraci. Musicie rozwiązać spór, podzielić łupy, w miarę możliwości bez rozlewu krwi. Uda Wam …

Kontynuuj czytanie

Studium w Szmaragdzie

Treść poniższej recenzji ukazała się w „Bramie” (Czasopismo Brama – 1(4)/2016)
studium

W 1887 roku została wydana powieść „Studium w szkarłacie” autorstwa Arthura Conan Doyle’a. To pierwsza część z cyklu, której bohaterem jest Sherlock Holmes. Od tego czasu adres 221B Baker Street w Londynie, kojarzony jest jednoznacznie z detektywem oraz doktorem Watsonem. Nawet H. …

Kontynuuj czytanie

Biuro Szyfrów

Biuro Szyfrów to rzecz bardzo ciekawa i innowacyjna – tak mogę zacząć. A co powiem dalej? No cóż, jeszcze nie do końca wiem. Wymyślam na bieżąco, głowię się i muszę bardzo uważnie pisać, ostrożnie dobierać słowa, by nie powiedzieć za dużo. Ta hybryda planszówki i escape room’u jest ciężka do opisania, właśnie ze względu na …

Kontynuuj czytanie

Labyrinth: Paths of Destiny III Edycja

Labyrinth: Paths of Destiny, to gra dobrze mi znana. Gra, która najpierw zachwyciła grafiką, a następnie skradła moje serce swą fabułą i formą rozgrywki. Było to przy drugiej edycji. Gdy pojawił się pomysł udoskonalenia gry, zrobienia edycji trzeciej, zostałam poproszona o objęcie patronatu, co z przyjemnością uczyniłam. Piękne, tym razem mniejsze pudło przybyło do mnie. …

Kontynuuj czytanie

Potwory w Tokio. Power Up! Doładowanie

Potwory w Tokio. Power Up! Doładowanie to jak nie trudno się domyślić, dodatek do gry. Niestety wydany w dość niefortunnym terminie lub też z nie do końca przemyślaną zawartością. Co konkretnie mam na myśli? A no to, że gdy pojawiło się Doładowanie to Potwory zniknęły z półek sklepowych. Osoby, które zaopatrzyły się w wersję …

Kontynuuj czytanie
  • Facebook
  • Google+