{"id":2934,"date":"2016-12-31T13:42:58","date_gmt":"2016-12-31T12:42:58","guid":{"rendered":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/?p=2934"},"modified":"2017-01-02T11:58:58","modified_gmt":"2017-01-02T10:58:58","slug":"labyrinth-paths-of-destiny-iii-edycja","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/labyrinth-paths-of-destiny-iii-edycja\/","title":{"rendered":"Labyrinth: Paths of Destiny III Edycja"},"content":{"rendered":"<p>Labyrinth: Paths of Destiny, to gra dobrze mi znana. Gra, kt\u00f3ra najpierw zachwyci\u0142a grafik\u0105, a nast\u0119pnie skrad\u0142a moje serce sw\u0105 fabu\u0142\u0105 i form\u0105 rozgrywki. By\u0142o to przy drugiej edycji. Gdy pojawi\u0142 si\u0119 pomys\u0142 udoskonalenia gry, zrobienia edycji trzeciej, zosta\u0142am poproszona o obj\u0119cie patronatu, co z przyjemno\u015bci\u0105 uczyni\u0142am. Pi\u0119kne, tym razem mniejsze pud\u0142o przyby\u0142o do mnie. Jeszcze \u0142adniejsze, jeszcze pi\u0119kniejsze, gdy\u017c to na nim widnieje m\u00f3j logotyp. Otworzy\u0142am.<\/p>\n<p>Pierwsze co robi\u0119 po otwarciu gry, to oczywi\u015bcie przejrzenie element\u00f3w i cieszenie si\u0119 jak pi\u0119knie s\u0105 wydane. Teraz do tego rytua\u0142u doszed\u0142 jeszcze jeden element. Gr\u0119 znam, wi\u0119c now\u0105, trzeci\u0105 edycj\u0119 por\u00f3wnywa\u0142am, pami\u0119taj\u0105c o tym jak wygl\u0105da\u0142a poprzednia. Tradycyjnie kupi\u0142am koszulki, by zabezpieczy\u0107 wszystkie karty, zebra\u0142am ludzi do grania. A p\u00f3\u017aniej zastanawia\u0142am si\u0119, co w\u0142a\u015bciwie mam napisa\u0107? No, dlatego to tyle trwa\u0142o.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rozlozona3ed.png\" alt=\"rozlozona3ed\" width=\"1000\" height=\"783\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2961\" srcset=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rozlozona3ed.png 1000w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rozlozona3ed-300x235.png 300w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rozlozona3ed-768x601.png 768w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rozlozona3ed-383x300.png 383w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p>Ale wymy\u015bli\u0142am, \u017ce ta recenzja, nie mo\u017ce by\u0107 standardowa, zwyk\u0142a. Pisanie drugi raz o tej samej grze, mija si\u0119 z celem. Mechanika gry pozosta\u0142a niezmieniona &#8211; co jest oczywi\u015bcie plusem. S\u0105 niewielkie r\u00f3\u017cnice w specjalnych umiej\u0119tno\u015bciach postaci, dzi\u0119ki czemu niekt\u00f3rzy bohaterowie nie s\u0105 tak &#8222;przesadzeni&#8221; jak byli poprzednio. Zmienione s\u0105 te\u017c zapisy na kartach postaci oraz struktura instrukcji (dodane rysunki u\u0142atwiaj\u0105ce zrozumienie niekt\u00f3rych akcji), dzi\u0119ki czemu gra staje si\u0119 \u0142atwiejsza do ogarni\u0119cia na pocz\u0105tku, a tak\u017ce u\u0142atwia to dalsze rozgrywki. <\/p>\n<p>Jednak\u017ce Labyrinth w dalszym ci\u0105gu jest gr\u0105 o du\u017cej regrywalno\u015bci. Dobrze si\u0119 skaluje. I cho\u0107 w dalszym ci\u0105gu jest tu losowo\u015b\u0107, to nie przeszkadza ona tak bardzo, bowiem dla tej gry warto przymkn\u0105\u0107 oko na nieszcz\u0119sne kostki. <\/p>\n<p>Zatem jak b\u0119dzie wygl\u0105da\u0107 ta recenzja? Inaczej. Recenzja drugiej edycji znajduje si\u0119 tutaj: <a href=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/labyrinth-sciezki-przeznaczenia\/\">http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/labyrinth-sciezki-przeznaczenia<\/a>\/<br \/>\nA teraz pobawimy si\u0119 w: &#8222;znajd\u017a r\u00f3\u017cnice&#8221;. Ja si\u0119 tak bawi\u0142am, porobi\u0142am zdj\u0119cia, wi\u0119c i Wy mo\u017cecie si\u0119 ze mn\u0105 bawi\u0107. Pocz\u0105tkowo chcia\u0142am tu zrobi\u0107 rozpisk\u0119 wad i zalet nowych rozwi\u0105za\u0144, ale do wi\u0119kszo\u015bci z nich mam ambiwalentny stosunek, wi\u0119c sami ocenicie co dla Was jest plusem, a co nie.<\/p>\n<p><strong>PLANSZE<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/kafle.png\" alt=\"kafle\" width=\"944\" height=\"629\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2962\" srcset=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/kafle.png 944w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/kafle-300x200.png 300w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/kafle-768x512.png 768w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/kafle-450x300.png 450w\" sizes=\"(max-width: 944px) 100vw, 944px\" \/><\/p>\n<p>Zaczniemy mo\u017ce od samej planszy. Zosta\u0142a ona zmniejszona. Ja, z racji tego, \u017ce dysponuj\u0119 du\u017cym sto\u0142em do gry, nie jestem z tego powodu specjalnie zadowolona, ale rozumiem ten zabieg, to mi\u0142y uk\u0142on w stron\u0119 graczy ma\u0142osto\u0142owych. Niestety ja wol\u0119 plansz\u0119 du\u017c\u0105, do tej ma\u0142ej bardzo ci\u0119\u017cko dok\u0142ada si\u0119 kafelki, jak to okre\u015bli\u0142 m\u00f3j wsp\u00f3\u0142gracz: &#8222;trzeba je wciska\u0107 niczym ludzi w japo\u0144skim metro.&#8221; Troch\u0119 w tym prawdy. Postanowi\u0142am, \u017ce b\u0119d\u0119 gra\u0107 na starych kaflach, ale p\u00f3\u017aniej przypomnia\u0142o mi si\u0119, \u017ce dodatki do gry nie b\u0119d\u0105 z nimi kompatybilne, wi\u0119c by\u0142am zmuszona odrzuci\u0107 ten pomys\u0142.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/plansze.png\" alt=\"plansze\" width=\"1000\" height=\"484\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2963\" srcset=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/plansze.png 1000w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/plansze-300x145.png 300w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/plansze-768x372.png 768w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/plansze-500x242.png 500w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u017bETONY<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/symbole.png\" alt=\"symbole\" width=\"1000\" height=\"498\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2964\" srcset=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/symbole.png 1000w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/symbole-300x149.png 300w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/symbole-768x382.png 768w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/symbole-500x249.png 500w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p>Jak zmniejszy\u0142a si\u0119 plansza, to zmniejszy\u0107 musia\u0142y si\u0119 tak\u017ce \u017cetony. To naturalna kolej rzeczy. I chyba te ma\u0142e wygl\u0105daj\u0105 nawet lepiej, zgrabniej. W ramach akcji na wspieram.to, mo\u017cna by\u0142o zdoby\u0107 tak\u017ce \u017cetony z plexi. Nie mam takich, ale zobaczywszy jak wygl\u0105daj\u0105 plexi pionki, zaczynam si\u0119 na nie czai\u0107!<\/p>\n<p><strong>PIONKI<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/pionki.png\" alt=\"pionki\" width=\"1000\" height=\"534\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2965\" srcset=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/pionki.png 1000w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/pionki-300x160.png 300w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/pionki-768x410.png 768w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/pionki-500x267.png 500w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p>No i w\u0142a\u015bnie, plexi pionki, kt\u00f3re r\u00f3wnie\u017c mo\u017cna by\u0142o zdoby\u0107 przy wsparciu akcji. W poprzedniej edycji pionki by\u0142y kartonowe z podstawkami, kt\u00f3re bardzo niszczy\u0142y karton. Podstawek by\u0142o tylko tyle, aby rozegra\u0107 parti\u0119, zatem trzeba by\u0142o je przek\u0142ada\u0107 przy zmianie postaci, wi\u0119c kartoniki niszczy\u0142y si\u0119 jeszcze bardziej. Plexi pionki zmieniaj\u0105 wszystko. Maj\u0105 pakiet podstawek, wi\u0119c jak raz je z\u0142o\u017cymy, to mog\u0105 tak zosta\u0107. S\u0105 bardziej wytrzyma\u0142e. I s\u0105 po prostu pi\u0119kne. Totalnie o\u017cywiaj\u0105, zmieniaj\u0105 klimat rozgrywki. To chyba naj\u0142adniejszy element gry.<\/p>\n<p><strong>KARTY POSTACI<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/postacie.png\" alt=\"postacie\" width=\"1000\" height=\"655\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2966\" srcset=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/postacie.png 1000w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/postacie-300x197.png 300w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/postacie-768x503.png 768w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/postacie-458x300.png 458w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p>Tak jak m\u00f3wi\u0142am, bohaterowie maj\u0105 zmienione cechy, jest ulepszony zapis. Za to zmieni\u0142o si\u0119 &#8222;podanie&#8221; nam tych informacji. Wcze\u015bniej mieli\u015bmy jedn\u0105 kartk\u0119 z obrazkiem i wszelkimi informacjami. Teraz mamy dwie karty, co jest spowodowane tym, \u017ce gra wydana zosta\u0142a w czterech j\u0119zykach. Jedna karta ukazuj\u0105ca wygl\u0105d bohatera, a druga, kt\u00f3r\u0105 musimy odszuka\u0107, zawiera jej opis w poszczeg\u00f3lnych j\u0119zykach. Niestety odszuka\u0107 nie jest za \u0142atwo, gdy\u017c bohaterowie zostali b\u0142\u0119dnie ponumerowani. Na szcz\u0119\u015bcie Let&#8217;s Play gna z ratunkiem, do gry do\u0142\u0105czona by\u0142a errata w postaci ma\u0142ych naklejek z numeracj\u0105, aby we w\u0142asnym zakresie &#8222;naprawi\u0107&#8221; karty. <\/p>\n<p>Ale tego, \u017ce dwaj bohaterowie nie maj\u0105 wypisanego swojego &#8222;pakietu startowego&#8221; do gry ju\u017c nie naprawimy. Nie jest to zbyt uci\u0105\u017cliwe, ale troch\u0119 irytuje. Jednak\u017ce jestem przekonana, \u017ce kolejny dodruk p\u00f3jdzie ju\u017c z naniesion\u0105 poprawk\u0105.<\/p>\n<p><strong>PRZEDMIOTY<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/przedmioty.png\" alt=\"przedmioty\" width=\"1000\" height=\"621\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2967\" srcset=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/przedmioty.png 1000w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/przedmioty-300x186.png 300w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/przedmioty-768x477.png 768w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/przedmioty-483x300.png 483w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p>W poprzedniej edycji przedmioty mia\u0142y swoje karty. Podnosi\u0142o si\u0119 \u017ceton z planszy i do niego dobiera\u0142o si\u0119 kart\u0119, kt\u00f3ra mia\u0142a nam przypomnie\u0107 dzia\u0142anie przedmiotu. Opcja wygodna, jednak\u017ce zajmuj\u0105ca sporo miejsca i robi\u0105ca zamieszanie podczas wyszukiwania kart. Teraz nie ma kart przedmiot\u00f3w, jest jedna og\u00f3lna \u015bci\u0105gawka, jak do pu\u0142apek. <\/p>\n<p><strong>J\u0118ZYK<\/strong><\/p>\n<p>Ta edycja zrobiona jest w czterech j\u0119zykach. Mamy Polski, Angielski, Niemiecki i Hiszpa\u0144ski. Fajna opcja, je\u015bli kto\u015b ma ch\u0119\u0107 gra\u0107 z obcokrajowcami. \u015awietna opcja, je\u015bli macie ochot\u0119 na nauk\u0119 j\u0119zyka. Ale je\u015bli nic z tych rzeczy Was nie interesuje, jest to zb\u0119dne. Przed rozpocz\u0119ciem gry od\u0142o\u017cy\u0142am karty &#8222;inno &#8211; j\u0119zykowe&#8221;. Jednak\u017ce niekt\u00f3re rzeczy jak np. opisy postaci, s\u0105 dwustronne. Niejednokrotnie wkurza\u0142am si\u0119 czytaj\u0105c &#8222;z\u0142\u0105&#8221; stron\u0119, stron\u0119 Niemieck\u0105. Ale to wy\u0142\u0105cznie m\u00f3j problem wynikaj\u0105cy z niech\u0119ci do tego j\u0119zyka. Tak poza tym, to jest niez\u0142y pomys\u0142, a zarazem mn\u00f3stwo dodatkowej makulatury w pude\u0142ku.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c&#8230; Labyrinth zosta\u0142 fajnie upgrade&#8217;owany. Zyska\u0142 sporo dzi\u0119ki poprawkom wizualnym (plexi dodatki), a tak\u017ce dzi\u0119ki uproszczeniu instrukcji i niewielkim zmianom akcji postaci. Gr\u0119 lubi\u0142am od pocz\u0105tku, teraz zasiadam do niej z jeszcze wi\u0119ksz\u0105 przyjemno\u015bci\u0105. My\u015bl\u0119, \u017ce to si\u0119 nigdy nie zmieni.<\/p>\n<h2><span style=\"color: green;\">Zalety:<\/span><\/h2>\n<p>&#8211; du\u017ca regrywalno\u015b\u0107<br \/>\n&#8211; dobrze si\u0119 skaluje<br \/>\n&#8211; przecudowna grafika<br \/>\n&#8211; zrozumia\u0142a instrukcja<br \/>\n&#8211; r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 rozgrywki<br \/>\n&#8211; \u015bci\u0105gi do gry<br \/>\n&#8211; \u015bwietna fabu\u0142a<br \/>\n&#8211; dopracowane zasady<br \/>\n&#8211; du\u017co postaci do wyboru<br \/>\n&#8211; dynamiczna gra<\/p>\n<h2><span style=\"color: red;\">Wady:<\/span><\/h2>\n<p>&#8211; losowo\u015b\u0107<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Za gr\u0119 dzi\u0119kuj\u0119 Wydawnictwu Gier:<br \/>\n<a href=\"http:\/\/letsplaygames.pl\/\" target=\"_blank\"><\/a><a href=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/LetsPlayLogo.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-thumbnail wp-image-1189\" src=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/LetsPlayLogo-150x150.jpg\" alt=\"LetsPlayLogo\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Labyrinth: Paths of Destiny, to gra dobrze mi znana. Gra, kt\u00f3ra najpierw zachwyci\u0142a grafik\u0105, a nast\u0119pnie skrad\u0142a moje serce sw\u0105<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2965,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[454,1058,158],"tags":[1119,549,456,1016,666],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2934"}],"collection":[{"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2934"}],"version-history":[{"count":12,"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2934\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2970,"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2934\/revisions\/2970"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2965"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2934"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2934"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2934"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}