{"id":1471,"date":"2015-05-05T10:23:22","date_gmt":"2015-05-05T09:23:22","guid":{"rendered":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/?p=1471"},"modified":"2017-11-19T14:25:59","modified_gmt":"2017-11-19T13:25:59","slug":"tikal","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/tikal\/","title":{"rendered":"Tikal"},"content":{"rendered":"<p>Tikal to gra wydana w 1999 roku przez wydawnictwo Ravensburger. Jednak\u017ce teraz, po 16 latach doczeka\u0142a si\u0119 nowej wersji, kt\u00f3r\u0105 przygotowa\u0142 dla nas Egmont. Pomimo i\u017c gra jest ju\u017c stara, by\u0142o to moje pierwsze zetkni\u0119cie z owym tytu\u0142em. Pierwsze, ale na pewno nie ostatnie.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/tikal1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/tikal1.jpg\" alt=\"tikal1\" width=\"700\" height=\"451\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1477\" srcset=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/tikal1.jpg 700w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/tikal1-300x193.jpg 300w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/tikal1-466x300.jpg 466w\" sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Co mamy w pudle?<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>36 p\u0142ytek terenu<\/li>\n<li>8 oboz\u00f3w<\/li>\n<li>76 poszukiwaczy<\/li>\n<li>4 dow\u00f3dc\u00f3w<\/li>\n<li>24 \u017cetony skarb\u00f3w<\/li>\n<li>48 \u017ceton\u00f3w \u015bwi\u0105tyni<\/li>\n<li>4 kafelki szamana<\/li>\n<li>4 plansze pomocy<\/li>\n<li>plansz\u0119<\/li>\n<li>instrukcj\u0119<\/li>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>O co w tym wszystkim chodzi?<\/strong><\/p>\n<p>Tikal &#8211; jedno z najistotniejszych miast staro\u017cytnych Maj\u00f3w. Wcielaj\u0105c si\u0119 w rol\u0119 poszukiwaczy, eksplorujemy d\u017cungl\u0119. Odnajdujemy \u015bwi\u0105tynie, wykopujemy skarby. Za ka\u017cde odkrycie dostajemy punkty, staraj\u0105c si\u0119 oczywi\u015bcie, aby nasi rywale tych punkt\u00f3w mieli mniej. <\/p>\n<p>Podczas swojej kolejki musimy u\u0142o\u017cy\u0107 jeden element planszy, tak, aby przylega\u0142 do poprzednich. Dzi\u0119ki tej operacji ka\u017cda gra jest inna, bo nie spos\u00f3b zrobi\u0107 identyczne ustawienie. Nast\u0119pnie gracz mo\u017ce wykona\u0107 dzia\u0142ania jakie chce, nie przekraczaj\u0105c dziesi\u0119ciu punkt\u00f3w kt\u00f3re ma do dyspozycji na rund\u0119. Czyli na przyk\u0142ad wchodzi do obozu lub tworzy nowy. Albo buduje wy\u017cszy poziom piramidy, odkopuje skarb, wymienia skarb z przeciwnikiem. Opcje s\u0105 r\u00f3\u017cne, ka\u017cda kosztuje nas inn\u0105 ilo\u015b\u0107 punkt\u00f3w, zatem co wybierzemy i jak ustawimy rozgrywk\u0119 zale\u017cy tylko od nas.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/tikal.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/tikal.jpg\" alt=\"tikal\" width=\"700\" height=\"550\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1475\" srcset=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/tikal.jpg 700w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/tikal-300x235.jpg 300w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/tikal-381x300.jpg 381w\" sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Mo\u017ce w tej chwili wydaje si\u0119 to trudne, ale gdy tylko we\u017amie si\u0119 instrukcj\u0119 w r\u0119ce, wszelkie w\u0105tpliwo\u015bci zostaj\u0105 rozwiane. Jest ona napisana w spos\u00f3b zrozumia\u0142y i bardzo szczeg\u00f3\u0142owy (czasem mam wra\u017cenie, \u017ce nawet za bardzo). Co prawda gra przeznaczona jest dla os\u00f3b powy\u017cej 10 roku \u017cycia, ale wydaje mi si\u0119, \u017ce nawet m\u0142odsze dzieciaki s\u0105 w stanie spokojnie ogarn\u0105\u0107 zasady i pokona\u0107 nie jednego doros\u0142ego. <\/p>\n<p>Dodatkowo dla tych, kt\u00f3rzy nie przepadaj\u0105 za du\u017c\u0105 losowo\u015bci\u0105 w grze, zosta\u0142 stworzony tak\u017ce wariant zaawansowany. Polega on na tym, \u017ce nie losujemy kafelk\u00f3w, tylko wyci\u0105gamy tyle, ile jest graczy, aby Ci mogli zdecydowa\u0107 z kt\u00f3rym kafelkiem chc\u0105 rozpocz\u0105\u0107 rund\u0119. Wtedy przeprowadza si\u0119 licytacj\u0119 &#8211; p\u0142aci si\u0119 punktami zdobytymi w grze. My\u015bl\u0119, \u017ce to ciekawa opcja dla tych, kt\u00f3rzy chc\u0105 mie\u0107 wszystko pod kontrol\u0105, nie zdaj\u0105c si\u0119 na \u015blepy los. <\/p>\n<h2><span style=\"color: green;\">Zalety:<\/span><\/h2>\n<p>&#8211; \u0142atwe zasady<br \/>\n&#8211; zrozumia\u0142a instrukcja<br \/>\n&#8211; r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 rozgrywki<br \/>\n&#8211; \u015bci\u0105gi do gry<br \/>\n&#8211; wariant zaawansowany<\/p>\n<h2><span style=\"color: red;\">Wady:<\/span><\/h2>\n<p>&#8211; brak porz\u0105dnej wypraski<\/p>\n<p><strong>Czy w og\u00f3le warto eksplorowa\u0107 d\u017cungl\u0119?<\/strong><\/p>\n<p>Warto, chocia\u017cby dlatego, \u017ce jedyna wada jak\u0105 znalaz\u0142am nie ma \u017cadnego zwi\u0105zku z sam\u0105 gr\u0105 czy fabu\u0142\u0105. Chodzi oczywi\u015bcie o to co zwykle, czyli brak wypraski w kartonie. Jednak\u017ce nie jest to tak uci\u0105\u017cliwe jak w innych przypadkach, bo elementy s\u0105 du\u017ce, a tunel na nie do\u015b\u0107 ma\u0142y, zatem nie lata to wszystko i nie obija si\u0119 a\u017c tak. Ponadto producent dorzuci\u0142 du\u017co woreczk\u00f3w strunowych, zatem wszystko mo\u017cna \u0142adnie posegregowa\u0107.<\/p>\n<p>Jest jeszcze jedna rzecz, kt\u00f3rej nie zapisa\u0142am w wadach, gdy\u017c nie jest ni\u0105 do ko\u0144ca. Chodzi o pionek do oznaczania punkt\u00f3w. Wok\u00f3\u0142 d\u017cungli, na planszy jest skala punktacji, na kt\u00f3rej ka\u017cdy gracz k\u0142adzie sw\u00f3j pionek. No w\u0142a\u015bnie, nie do ko\u0144ca pionek. K\u0142adzie tam swojego poszukiwacza. Troch\u0119 brakuje mi tam jakiego\u015b innego, specjalnego znacznika zrobionego w tym celu. Oczywi\u015bcie nie jest to konieczne, da si\u0119 bez tego \u017cy\u0107, ale w momencie gdy brakowa\u0142o mi poszukiwaczy podczas gry, wkurza\u0142am si\u0119, \u017ce tamten siedzi bezczynnie na skali punktowej, zamiast ruszy\u0107 ty\u0142ek i zdobywa\u0107 dla mnie kolejne punkty.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/tikal2.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/tikal2.jpg\" alt=\"OLYMPUS DIGITAL CAMERA\" width=\"700\" height=\"525\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1476\" srcset=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/tikal2.jpg 700w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/tikal2-300x225.jpg 300w, http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/tikal2-400x300.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Zatem jak widzicie, gra nie ma jako takich, ra\u017c\u0105cych wad, je\u015bli chodzi o sam\u0105 rozgrywk\u0119. Tylko te ma\u0142e, techniczne niedoci\u0105gni\u0119cia. Poza tym, jest \u015bwietn\u0105 plansz\u00f3wk\u0105, w kt\u00f3rej poza zdobywaniem i odkrywaniem, mo\u017cemy tak\u017ce uprzykrza\u0107 \u017cycie przeciwnikom, czyli robi\u0107 to, co najbardziej lubi\u0119. <\/p>\n<p><script type=\"text\/javascript\" src=\"https:\/\/buybox.click\/js\/bb-loader.min.js\" async=\"\"><\/script><\/p>\n<div class=\"bb-widget\" id=\"buybox-qiyp\"><\/div>\n<p><script type=\"text\/javascript\">\nvar widget = document.querySelector(\"#buybox-qiyp\");widget.setAttribute(\"data-bb-id\",\"3009\");widget.setAttribute(\"data-bb-oid\",\"18249596\");\n<\/script><\/p>\n<p>Dane ze strony wydawcy:<br \/>\nLiczba graczy: 2 &#8211; 4 os\u00f3b<br \/>\nWiek: od 10 &#8211; 110 lat<br \/>\nCzas gry: 60 minut<br \/>\nWydawca: <a href=\"http:\/\/www.egmont.pl\/\" target=\"_blank\">Egmont<\/a><br \/>\nAutorzy: Michael Kiesling, Wolfgang Kramer<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Za gr\u0119 dzi\u0119kuj\u0119 wydawnictwu:<br \/>\n<a href=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/egmontlogo.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1379\" src=\"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/egmontlogo.jpg\" alt=\"egmontlogo\" width=\"278\" height=\"56\" \/><\/a><\/p>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tikal to gra wydana w 1999 roku przez wydawnictwo Ravensburger. Jednak\u017ce teraz, po 16 latach doczeka\u0142a si\u0119 nowej wersji, kt\u00f3r\u0105<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[454,158],"tags":[456,506,631,633,632,601],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1471"}],"collection":[{"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1471"}],"version-history":[{"count":6,"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1471\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3992,"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1471\/revisions\/3992"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1471"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1471"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/agapilecka.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1471"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}